Cómo jugar backgammon

Aprender a jugar al backgammon es muy fácil, cada jugador tira un dado. Esto determina cuál de los dos jugadores juega primero. Ambos jugadores lanzan los dados otra vez, si sale el mismo número, siguen lanzándolos hasta que salgan números diferentes. El número más alto mueve primero. Después del primer lanzamiento, los jugadores lanzan los dos dados de manera alternada. Cuántas fichas puede mover un jugador, es determinado por el número que sale en los dados. Las fichas siempre se mueven hacia adelante, hacia un punto menor. Una ficha solo puede ser movida hacia un punto libre (un punto no ocupado por dos fichas opuestas).

Los dados y los primeros movimientos


Los dos dados constituyen movimientos separados. Por ejemplo, si queremos saber cómo se juega cuando los dados indican el 5 y 3, quiere decir que se mueve una de las fichas 5 espacios, y otra ficha se mueve 3 espacios. El jugador también puede mover la ficha 8 espacios hacia un punto libre, pero sólo si el punto intermedio (tres o cinco espacios desde el punto de partida) también está libre. El jugador que saca números dobles juega dos veces. Un lanzamiento que da 6 y 6 significa que el jugador tiene cuatro seises, puede mover cualquier combinación de fichas que complete este movimiento. El jugador debe utilizar todos los números si es legalmente posible. Cuando solo puede jugarse un número, el jugador debe jugar ese número. El jugador debe jugar el número más alto si solo se puede jugar uno, pero no ambos. El jugador pierde su turno cuando ninguno de los dos números puede ser jugado.

Golpear and Entrar

Un punto ocupado por una sola ficha de cualquier color se llama una mancha. Si una ficha opuesta se pone en una mancha, la mancha es golpeada y puesta sobre la barra. Cada vez que un jugador tenga una o más fichas en la barra, su primera obligación es ingresar esa ficha(s) en el tablero del rival moviéndola hacia un punto libre correspondiente a uno de los números en los dados. Por ejemplo, si un jugador saca 4-6, puede entrar una ficha en el punto 4 o 6 del rival, siempre y cuando el punto no esté ocupado por dos o más de las fichas del oponente. El jugador pierde su turno si ninguno de los puntos está libre. El jugador debe entrar tantas como pueda y luego perderá el resto de su turno si solo puede entrar algunas de sus fichas. Cualquier número no utilizado en los dados debe ser jugado después de que la última de las fichas de un jugador se haya ingresado.

Rescate


Después de que un jugador ha movido todas las fichas en su propio tablero, puede comenzar a rescatarlas. Un jugador rescata una ficha al sacar el número que corresponde al punto en el que se encuentra esta, y a continuación, retirándola del tablero. Si no hay una ficha en el punto, el jugador debe mover usando una ficha que esté en el punto con el número más alto. El jugador puede retirar una ficha desde el siguiente punto más alto si no hay fichas en los puntos con números más altos. Si el jugador sabe cómo jugar backgammon, y puede hacer otro movimiento diferente legal, el jugador no está obligado a realizar un rescate. Un jugador debe tener todas sus fichas en su tablero para poder rescatar. Si una ficha es tocada durante el proceso de rescate, el jugador debe rescatar esa ficha antes de continuar con el rescate original.