Backgammon Introducción
Backgammon es uno de los juegos más antiguos en
el mundo, los orígenes de qué fecha atrás unos
5000 años. Así, si eres nuevo en backgammon que
tienes un montón de alcanzando a hacer.
Backgammon es un juego de habilidad. Una vez que
empiece jugando le va encontrar el juego
adictivo, hambre para aprender nuevas tácticas y
mejorar su habilidad! Es fácil de aprender las
reglas y comenzar a jugar backgammon. Cuanto más
juegue, más que desea jugar y mejorar sus
estrategias. A través de mi experiencia de jugar
con principiantes, es un juego donde se puede
llegar a un nivel razonable en un período
relativamente corto de tiempo. Además, muchos
creen que los nuevos jugadores tienen suerte de
principiantes debido a las sucesivas de los
dados durante el primer partido!.
Backgammon es una carrera de obstáculos entre
dos grupos de 15 hombres cada uno, moverse de
una pista separada en 24 divisiones de daga-como
llamadas de "puntos". Después del paso de la
instalación del tablero de backgammon, el juego
comienza, mientras que el objeto de la misma es
para que cada jugador que todos sus hombres en
su hogar de la Junta y, a continuación, les
llevan fuera del tablero. El primer jugador en
obtener a todos sus hombres fuera del tablero es
el ganador.
Cómo jugar Backgammon
Backgammon tiene similitudes estrechas al poker.
Aunque usted puede aprender a jugar Backgammon y
Poker, ambos son juegos de habilidad donde la
suerte también desempeña un papel y, por
consiguiente, permite a los jugadores ganar o
perder cantidades significativas de dinero.
Backgammon es un juego de dos jugadores. El
juego se juega en un tablero con triángulos que
alternan en color. Los triángulos de 24 se
denominan puntos y se agrupan en cuatro
cuadrantes con seis triángulos en cada
cuadrante.
Los cuadrantes son llamados placa de casa de
jugador que y placa exterior y casa de jugador
doses de placa y placa exterior. Una cresta
corriendo por el centro de la Junta que se llama
la barra separa las secciones de hogar y
exteriores. Cada uno de los puntos tiene un
valor numérico para cada jugador, a partir de la
Junta de casa de jugadores. El punto más lejano
es el punto 24; esto también es el único punto
de jugador dos. Quince damas de cada color se
asignan a los jugadores. Estas damas se
organizan con 2 en cada punto 24, 5 en los
jugadores de 13 puntos, 3 en el punto 8 y 5 en
el punto 6 de jugadores. Un par de dados también
se da a cada jugador con una taza de dados que
se utiliza para la agitación de los dados. El
juego actual del juego se realiza un seguimiento
mediante un cubo de duplicación, esto tiene los
números dos, cuatro, ocho, dieciséis años, dos
de los treinta y sesenta y cuatro en sus caras.
El Objeto de Backgammon
El objeto del juego de Backgammon es mover las
damas a la Junta de la casa, una vez que las
damas están en el tablero de inicio pueden
eliminarse, esto se denomina rodamiento. El
jugador que es el primero en tener todos de las
damas que se les asignen ganará el juego.
Iniciar el Juego
Cada jugador lanza un chip único con el fin de
comenzar el juego. El número que se produce se
utiliza para decidir qué jugador irá primero y
los números que se reproducirán. En el caso de
números iguales, a continuación, los jugadores
deberá repetir el rollo hasta que se muestran
los valores independientes. Ahora, el jugador
que lanza el valor más alto moverá sus damas
conforme a lo dispuesto en los números que se
muestran en los dados. Una vez completado este
primer lanzamiento, a continuación, los
jugadores se alternativo por turnos y lanzar dos
dados.
Si un jugador rollos un tres y un cuatro debe
mover uno Comprobador de tres espacios y
corrector 4 espacios más, aunque ambos se mueve
puede hacerse con un comprobador de solo si se
prefiere. Dobles requieren que un jugador mover
sus damas dos veces - por ejemplo dos sixes
requiere jugadores hacer cuatro movimientos
distintos de seis espacios. Damas se mueven de
un número elevado a números bajos y sólo se
pueden mover a un punto vacío o a una ya ocupada
por damas de ese jugador. Si un único corrector
en sobre cualquier punto puede ser "hit" por el
jugador opuesto, tomando fuera del tablero -
esto significa que tiene que ser trasladado a la
barra y es entonces volvió a entrar en el
cuadrante de casa del jugador contrario con el
siguiente tiro. Sin embargo, cualquier punto con
damas de dos o más se clasifica como "seguro".
Tener
Si un jugador rollos un tres y un cuatro debe
mover uno Comprobador de tres espacios y
corrector 4 espacios más, aunque ambos se mueve
puede hacerse con un comprobador de solo si se
prefiere. Dobles requieren que un jugador mover
sus damas dos veces. Por ejemplo, dos sixes
requiere jugadores hacer cuatro movimientos
distintos de seis espacios.
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