Cómo jugar backgammon
Aprender a
jugar al backgammon es muy fácil, cada jugador
tira un dado. Esto determina cuál de los dos
jugadores juega primero. Ambos jugadores lanzan
los dados otra vez, si sale el mismo número,
siguen lanzándolos hasta que salgan números
diferentes. El número más alto mueve primero.
Después del primer lanzamiento, los jugadores
lanzan los dos dados de manera alternada. Cuántas
fichas puede mover un jugador, es determinado por
el número que sale en los dados. Las fichas
siempre se mueven hacia adelante, hacia un punto
menor. Una ficha solo puede ser movida hacia un
punto libre (un punto no ocupado por dos fichas
opuestas).
Los
dados y los primeros movimientos
Los dos
dados constituyen movimientos separados. Por
ejemplo, si queremos saber cómo se juega cuando
los dados indican el 5 y 3, quiere decir que se
mueve una de las fichas 5 espacios, y otra ficha
se mueve 3 espacios. El jugador también puede
mover la ficha 8 espacios hacia un punto libre,
pero sólo si el punto intermedio (tres o cinco
espacios desde el punto de partida) también está
libre. El jugador que saca números dobles juega
dos veces. Un lanzamiento que da 6 y 6 significa
que el jugador tiene cuatro seises, puede mover
cualquier combinación de fichas que complete
este movimiento. El jugador debe utilizar todos
los números si es legalmente posible. Cuando
solo puede jugarse un número, el jugador debe
jugar ese número. El jugador debe jugar el
número más alto si solo se puede jugar uno, pero
no ambos. El jugador pierde su turno cuando
ninguno de los dos números puede ser jugado.
Golpear and Entrar
Un punto
ocupado por una sola ficha de cualquier color se
llama una mancha. Si una ficha opuesta se pone
en una mancha, la mancha es golpeada y puesta
sobre la barra. Cada vez que un jugador tenga
una o más fichas en la barra, su primera
obligación es ingresar esa ficha(s) en el
tablero del rival moviéndola hacia un punto
libre correspondiente a uno de los números en
los dados. Por ejemplo, si un jugador saca 4-6,
puede entrar una ficha en el punto 4 o 6 del
rival, siempre y cuando el punto no esté ocupado
por dos o más de las fichas del oponente. El
jugador pierde su turno si ninguno de los puntos
está libre. El jugador debe entrar tantas como
pueda y luego perderá el resto de su turno si
solo puede entrar algunas de sus fichas.
Cualquier número no utilizado en los dados debe
ser jugado después de que la última de las
fichas de un jugador se haya ingresado.
Rescate
Después
de que un jugador ha movido todas las fichas en
su propio tablero, puede comenzar a rescatarlas.
Un jugador rescata una ficha al sacar el número
que corresponde al punto en el que se encuentra
esta, y a continuación, retirándola del tablero.
Si no hay una ficha en el punto, el jugador debe
mover usando una ficha que esté en el punto con
el número más alto. El jugador puede retirar una
ficha desde el siguiente punto más alto si no
hay fichas en los puntos con números más altos.
Si el jugador sabe cómo jugar backgammon, y
puede hacer otro movimiento diferente legal, el
jugador no está obligado a realizar un rescate.
Un jugador debe tener todas sus fichas en su
tablero para poder rescatar. Si una ficha
es tocada durante el proceso de rescate, el
jugador debe rescatar esa ficha antes de
continuar con el rescate original.
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